Дре Чжоу, сооснователь Askable, поделился принципами дизайна, которые позволяют внедрять новые функции, не усложняя продукт. Продолжить чтение

Дизайнер Луис Доун, отвечающий за правительственные дизайн-стандарты Великобритании, составил полезный чек-лист. Продолжить чтение

Фабрицио Тейшейра провел больше 200 консультаций для начинающих дизайнеров из разных стран и разобрал общие наболевшие вопросы. Продолжить чтение

Продакт-директор Google Люк Вроблевски протестировал шесть приложений байк-шеринга, сильно разочаровался и вывел несколько ключевых инсайтов. Продолжить чтение

Эмбер Кейс пишет, что цвет технологий должен измениться. Продолжить чтение

Сторителлинг — способ взаимодействия с клиентом посредством повествования. Продолжить чтение

Из-за плохого соединения с интернетом в некоторых странах или отдельных областях веб-сервисы оптимизируют свои браузерные приложения для работы в офлайн-режиме. Продолжить чтение

Сьюзан Лабар предложила новую интерпретацию принципов дизайна Дитера Рамса. Продолжить чтение

Алёна Кирдина поделилась принципами геймдев-разработки, которые работают и в дизайне. Продолжить чтение

Тёмные паттерны (англ. dark patterns) — это приёмы в интерфейсах, которые заставляют пользователя сделать то, чего он мог бы и не совершать. Продолжить чтение