Перевод материала UX/UI дизайнера Илке Веррелст.

О чём надо помнить, проектируя тёмный режим для приложений и сайтов.

Продолжить чтение

Перевод статьи Морица Биттнера, UX-дизайнера ранга «senior».

Продолжить чтение

Перевод статьи кураторов UX Collective Фабрисио Тейксейра и Кайо Брага.

Пришло время преодолеть разрыв между идеальным этическим дизайном и реальной работой, которую мы, дизайнеры цифровых продуктов, делаем каждый день.

Продолжить чтение

Игра, способная воспламенять кресла под дизайнерами интерфейсов. Продолжить чтение

Бесплатная электронная книга команды сервиса UXPin, рассказывающая и показывающая основные тренды в оформлении интерфейсов. Продолжить чтение

Сервис, где собирается база проверенных гипотез про сайты и интерфейсы. Продолжить чтение

Перевод статьи Кайлы Хефферман о важном элементе интерфейса.

Иконки везде. Можно скачать любой бесплатный набор векторных иконок, забросать интерфейс пиксельными гамбургерами, лупами и флажками, и получится дизайн. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как их правильно использовать? Продолжить чтение

Автор сайта Laws of UX собрал в одном месте законы и эффекты человеческого восприятия, которые прямо влияют на проектирование взаимодействия. Мы перевели их на русский язык.

Продолжить чтение

Дизайн-директор Mail.Ru Юрий Ветров ответил на вопросы про дизайн дизайн-процессов, DesOps, про дизайн-системы, про книги не о дизайне и о том, как не дать заменить себя алгоритмом. Продолжить чтение

Продакт-директор Google Люк Вроблевски протестировал шесть приложений байк-шеринга, сильно разочаровался и вывел несколько ключевых инсайтов. Продолжить чтение

В мобильной версии кнопка тоже большая, но прибита к низу. Продолжить чтение

Большая, глубокая, практичная и обильно иллюстрированная статья Данила Ковчего о связи образов, моделей и компонентов в разработке дизайна продуктов. Продолжить чтение