Мокплюс — дизайн-комбайн из Китая, на который на прошлой неделе обратили внимание в рунете. Продолжить чтение

Для бесплатного UI-кита Deca предлагает довольно большой набор — более 150 элементов интерфейса. Продолжить чтение

Сильно обновился инструмент планирования жизни, который делает Сергей Кулинкович и команда. Продолжить чтение

Михаил Малевич написал о новом тренде в дизайне интерфейсов, в котором с помощью эффекта матового стекла достигается дополнительное ощущение объёма. Продолжить чтение

Линейки и плашки — сильный инструмент верстки, а с любым сильным инструментом нужно уметь обращаться. Попытки организовать макет с помощью линеек и плашек нередко заканчиваются провалом: верстка превращается в кирпичную стену. В этой статье разберемся, как аккуратно стыковать элементы друг с другом.

Продолжить чтение

Большая обзорная статья по когнитивным искажениям в контексте дизайна цифровых продуктов. Продолжить чтение

Подробный разбор результатов исследования о том, как разные компоновки сложных многоуровневых меню сказываются на поиске информации, удобстве использования, предпочтениях пользователя, ошибках при выборе и многом другом. Продолжить чтение

Тарас Бакусевич написал подробную статью о дизайне текстовых полей и форм. Продолжить чтение

Рекомендуем перевод статьи Василия Недельчева о том, как выбрать свою нишу в дизайне и почему это необходимо. Продолжить чтение

Бывшие инженеры Samsung выпускают Glamos — небольшое лидар-устройство, которое любую поверхность превращает в бесконтактный интерактивный экран. Продолжить чтение

Кураторская коллекция UX-паттернов и компонентов сайтов, разбитая по категориям. Продолжить чтение

Большой бесплатный набор настраиваемых компонентов для проектирования интерфейсов с панелями управления (дэшбордов). Продолжить чтение

650+ иконок, цветовая палитра, кнопки, шапки, списки и множество других готовых к использованию компонентов и даже целых экранов приложения ВКонтакте. Продолжить чтение

Наглядный сервис для «примерки» анимаций на разные элементы интерфейса. Продолжить чтение

10/GUI — концепт взаимодействия с интерфейсом компьютера, который был создан в 2009 году. Продолжить чтение