Интервью с Денисом Башевым — дилетантом с двадцатилетним опытом и отличным дизайнером. Продолжить чтение

Перевод статьи Кайлы Хефферман о важном элементе интерфейса.

Иконки везде. Можно скачать любой бесплатный набор векторных иконок, забросать интерфейс пиксельными гамбургерами, лупами и флажками, и получится дизайн. Но задумывались ли вы когда-нибудь, как их правильно использовать? Продолжить чтение

Автор сайта Laws of UX собрал в одном месте законы и эффекты человеческого восприятия, которые прямо влияют на проектирование взаимодействия. Мы перевели их на русский язык.

Продолжить чтение

Простой способ начать разбираться в популярных видах печати. Какие они бывают, примеры, в чём их особенности и ограничения.

Продолжить чтение

Основная цель подготовки к печати — минимизировать количество ошибок, которые могут возникнуть при печати макета. При подготовке к печати хорошо понимать, где заканчивается ответственность дизайнера и начинается ответственность сотрудника типографии. Эта заметка призвана помочь разобраться с этим. Продолжить чтение

Дизайн-директор Mail.Ru Юрий Ветров ответил на вопросы про дизайн дизайн-процессов, DesOps, про дизайн-системы, про книги не о дизайне и о том, как не дать заменить себя алгоритмом. Продолжить чтение

Саша Богатов, дизайнер и иллюстратор, написал классную статью о том, как он 2 года подряд каждый день придумывал и рисовал иллюстрации и какие уроки из этого извлёк. Продолжить чтение

Станислав Ефремов, дизайнер и основатель студии nOne рассказывает, как правильно готовить макеты к печати. Продолжить чтение

Дре Чжоу, сооснователь Askable, поделился принципами дизайна, которые позволяют внедрять новые функции, не усложняя продукт. Продолжить чтение

Дизайнер Луис Доун, отвечающий за правительственные дизайн-стандарты Великобритании, составил полезный чек-лист. Продолжить чтение

Фабрицио Тейшейра провел больше 200 консультаций для начинающих дизайнеров из разных стран и разобрал общие наболевшие вопросы. Продолжить чтение

Продакт-директор Google Люк Вроблевски протестировал шесть приложений байк-шеринга, сильно разочаровался и вывел несколько ключевых инсайтов. Продолжить чтение

Эмбер Кейс пишет, что цвет технологий должен измениться. Продолжить чтение

Большая, глубокая, практичная и обильно иллюстрированная статья Данила Ковчего о связи образов, моделей и компонентов в разработке дизайна продуктов. Продолжить чтение

Страница, на которой коротко описаны 22 правила хорошего дизайна форм. Продолжить чтение