1. Подробного ТЗ для дизайнера не существует Могут быть входные данные, бриф, бизнес-требования, технические ограничения. Если бы было подробное ТЗ, то в фотошопе была бы кнопка «Make me happy». 2. Итераций всегда много Люди, создающие продукты в большинстве своем, начинают думать тогда, когда видят картинки. Поэтому итераций всегда много. Не удивляйтесь, когда вам скажут «А […]

Автор книги — Майк Монтейро, основатель и руководитель дизайн-студии Mule Design. Его книга не о дизайне, а о профессии дизайнера. О том, как выстраивать процесс оказания услуг и получать за это достойное вознаграждение. Продолжить чтение

— Логотип — это флаг, подпись, герб, уличный указатель; — логотип не продает, от идентифицирует; — логотип довольно редко описывает что-то; — логотип основывается на качестве того, что символизирует, но никак не наоборот; — логотип менее важен, чем продукт — то, что он символизирует, гораздо важнее того, как он выглядит; — предметом логотипа может быть […]

Потому что я заплатил за неё £1000, вот почему! — Грэм ‘Logo’ Смит Источник

«Понятие первого экрана пришло из газет, где всегда старались располагать все важные штуки выше обычной линии сгиба. Это повышало продажи газет т.к. обычно в таком согнутом состоянии они и лежали на прилавках и видно было лишь верхнюю часть с заголовками. Что касается веб-дизайна, то здесь первым экраном считается область, которую видит пользователь без прокрутки. Считается, […]

На самом деле никого не волнует что нарисовано на фавиконке. Важно чтобы у пользователя он ассоциировался с сайтом. Именно с сайтом, не с компанией владельцем, а с самим сайтом. Людям не интересен ваш логотип, который в поле 16×16 точек превращается в бессмысленный квадрат из 4-х пикселей. Ему нужно быстро найти сайт и всё. Фавикон — […]

«Почему мы считаем, что простота — это хорошо? Потому что, когда мы имеем дело с предметами, нам важно чувствовать, что мы управляем ими. Упорядочивая хаос, вы находите способ подчинить себе предмет. Простота — это не только наглядный стиль. Это не минимализм или отсутствие беспорядка. Чтобы достичь простоты, необходимо прорыть туннель в недрах сложности. Чтобы быть […]

«Я не понимаю почасовую оплату. Не понимаю, когда её применяют не к месту. В особенности, к дизайну. У заказчика есть задача, которую нужно решить. Он приходит к дизайнеру и заказывает решение задачи — буквально покупает какое-то решение. Сколько нужно часов — проблема дизайнера и заказчику не интересна. Заказчику интересно только меньшее количество часов. К тому […]

Эти простые постеры создал Тьерри Брунфаут, арт-директор крутой международной студии Бэйз (Base). На каждый он тратил по 5 минут. Перевод в описании картинок. Я выбрал 10 самых, на мой взгляд, классных. Остальные тут: http://goo.gl/DTvLI

В статье затронуты важные и интересные вопросы. Выводы автора иногда банальны, иногда спорны. Предлагаю обсудить! Цитата: «Основным методологическим недостатком работы дизайнера сегодня является слабая подготовка в проведении исследования и анализа. Западная система образования, британская в основном, воспитывает хорошие навыки в R&D конечно развивает своих дизайнеров в работе с материалами, отбором референсов, анализом существующих возможностей для […]

«Дизайн активных элементов» Не перестают удивлять дизайнеры обсуждающие оформление текстовых ссылок в интернет. Профессионально создавать интерактивную модель проекта основываясь на простых, но самых доступных методах. На этапе эскизирования, отдельным этапом решить единообразный прием сигналов пользователю. Просто выведите в системе один цвет, который выполняет роль кода для восприятия, цвет первое что мы воспринимаем, затем уже форму. […]

«Тут целая поэма. Принципиального различия между дизайном как набором смысловых единиц и русским языком я не вижу. В русском языке — слова, в визуальной коммуникации (простите) — тоже слова. Когда дизайнер рисует сайт, он создает языковую систему, где словами являются отступы, линейки, цвета, размеры, всякие разные разделители, типа теней или плашек. При этом он — […]

Те, кто много пишет или имеет опыт преподавания, знают об этом. Я бы отдельно выделил статьи. Да, это самый скучный и традиционный формат. Но именно он позволяет прокачать навыки копирайтинга, которые применимы практически везде: статьи, продающие и договорные тексты, переписка и т. д. Это так же круто, как уметь считать. Начнёте сейчас, сделаете четырёхкратную работу: […]