Евгений Эшану рассказал про принципы, которые помогут создать хороший продукт. Это перевод его статьи, цитаты взяты из книги «It Doesn’t Have to Be Crazy at Work».

Продолжить чтение

1. Подробного ТЗ для дизайнера не существует Могут быть входные данные, бриф, бизнес-требования, технические ограничения. Если бы было подробное ТЗ, то в фотошопе была бы кнопка «Make me happy». 2. Итераций всегда много Люди, создающие продукты в большинстве своем, начинают думать тогда, когда видят картинки. Поэтому итераций всегда много. Не удивляйтесь, когда вам скажут «А […]

Автор книги — Майк Монтейро, основатель и руководитель дизайн-студии Mule Design. Его книга не о дизайне, а о профессии дизайнера. О том, как выстраивать процесс оказания услуг и получать за это достойное вознаграждение. Продолжить чтение

— Логотип — это флаг, подпись, герб, уличный указатель; — логотип не продает, от идентифицирует; — логотип довольно редко описывает что-то; — логотип основывается на качестве того, что символизирует, но никак не наоборот; — логотип менее важен, чем продукт — то, что он символизирует, гораздо важнее того, как он выглядит; — предметом логотипа может быть […]

Потому что я заплатил за неё £1000, вот почему! — Грэм ‘Logo’ Смит Источник

«Понятие первого экрана пришло из газет, где всегда старались располагать все важные штуки выше обычной линии сгиба. Это повышало продажи газет т.к. обычно в таком согнутом состоянии они и лежали на прилавках и видно было лишь верхнюю часть с заголовками. Что касается веб-дизайна, то здесь первым экраном считается область, которую видит пользователь без прокрутки. Считается, […]

На самом деле никого не волнует что нарисовано на фавиконке. Важно чтобы у пользователя он ассоциировался с сайтом. Именно с сайтом, не с компанией владельцем, а с самим сайтом. Людям не интересен ваш логотип, который в поле 16×16 точек превращается в бессмысленный квадрат из 4-х пикселей. Ему нужно быстро найти сайт и всё. Фавикон — […]

«Почему мы считаем, что простота — это хорошо? Потому что, когда мы имеем дело с предметами, нам важно чувствовать, что мы управляем ими. Упорядочивая хаос, вы находите способ подчинить себе предмет. Простота — это не только наглядный стиль. Это не минимализм или отсутствие беспорядка. Чтобы достичь простоты, необходимо прорыть туннель в недрах сложности. Чтобы быть […]

«Я не понимаю почасовую оплату. Не понимаю, когда её применяют не к месту. В особенности, к дизайну. У заказчика есть задача, которую нужно решить. Он приходит к дизайнеру и заказывает решение задачи — буквально покупает какое-то решение. Сколько нужно часов — проблема дизайнера и заказчику не интересна. Заказчику интересно только меньшее количество часов. К тому […]

Эти простые постеры создал Тьерри Брунфаут, арт-директор крутой международной студии Бэйз (Base). На каждый он тратил по 5 минут. Перевод в описании картинок. Я выбрал 10 самых, на мой взгляд, классных. Остальные тут: http://goo.gl/DTvLI

В статье затронуты важные и интересные вопросы. Выводы автора иногда банальны, иногда спорны. Предлагаю обсудить! Цитата: «Основным методологическим недостатком работы дизайнера сегодня является слабая подготовка в проведении исследования и анализа. Западная система образования, британская в основном, воспитывает хорошие навыки в R&D конечно развивает своих дизайнеров в работе с материалами, отбором референсов, анализом существующих возможностей для […]

«Дизайн активных элементов» Не перестают удивлять дизайнеры обсуждающие оформление текстовых ссылок в интернет. Профессионально создавать интерактивную модель проекта основываясь на простых, но самых доступных методах. На этапе эскизирования, отдельным этапом решить единообразный прием сигналов пользователю. Просто выведите в системе один цвет, который выполняет роль кода для восприятия, цвет первое что мы воспринимаем, затем уже форму. […]

«Тут целая поэма. Принципиального различия между дизайном как набором смысловых единиц и русским языком я не вижу. В русском языке — слова, в визуальной коммуникации (простите) — тоже слова. Когда дизайнер рисует сайт, он создает языковую систему, где словами являются отступы, линейки, цвета, размеры, всякие разные разделители, типа теней или плашек. При этом он — […]

Те, кто много пишет или имеет опыт преподавания, знают об этом. Я бы отдельно выделил статьи. Да, это самый скучный и традиционный формат. Но именно он позволяет прокачать навыки копирайтинга, которые применимы практически везде: статьи, продающие и договорные тексты, переписка и т. д. Это так же круто, как уметь считать. Начнёте сейчас, сделаете четырёхкратную работу: […]