В новом стиле Убера есть один огромный недостаток, который портит очень хорошую, в целом, работу Wolff Olins. Продолжить чтение

Сторителлинг — способ взаимодействия с клиентом посредством повествования. Продолжить чтение

В московской студии Choice придумали симпатичную минималистскую упаковку профессиональной серии шампуней, кондиционеров и других средств для волос. Продолжить чтение

Владимир Курбатов поделился пачкой своих шаблонов для набросков интерфейсов дополненной и виртуальной реальности. Продолжить чтение

Из-за плохого соединения с интернетом в некоторых странах или отдельных областях веб-сервисы оптимизируют свои браузерные приложения для работы в офлайн-режиме. Продолжить чтение

Сьюзан Лабар предложила новую интерпретацию принципов дизайна Дитера Рамса. Продолжить чтение

Авторы документального фильма «Техническая эстетика» опубликовали лонгрид с массой фотографий про историю развития дизайна в СССР. Продолжить чтение

Алёна Кирдина поделилась принципами геймдев-разработки, которые работают и в дизайне. Продолжить чтение

Тёмные паттерны (англ. dark patterns) — это приёмы в интерфейсах, которые заставляют пользователя сделать то, чего он мог бы и не совершать. Продолжить чтение

В коллекции множество наборов иконок в разных стилях на все случаи жизни: iOS, Material, Windows, линейные, сплошные, мелкие, крупные, цветные, всякие. Продолжить чтение

На этот раз для театрального сезона 17/18 в Лейпцигской опере. Продолжить чтение

Автор называет эту серию fauxsaic (искусственная мозаика). Продолжить чтение

Дмитрий Ванитский, UX-дизайнер из Белоруссии, детально разбирает что такое цветовая гармония и как она появляется, как цвета взаимодействуют друг с другом и со средой, какие при этом проявляются эффекты восприятия. Продолжить чтение

ATypI — ежегодная конференция по типографике и шрифтовому дизайну. Продолжить чтение