Это часть курса ребят из Тильды «Дизайн в цифровой среде». В статье рассматриваются физиологические аспекты взаимодействия человека с графическим интерфейсом. Правило 7±2, геометрическая память, группировка объектов, контрасты формы, цвета, размера и движения, особенности процесса чтения. Очень наглядно и полезно.
Обсуждение
Похожее
15 интересных решений в дизайне книжных обложек
Приём в вебе: сочетание горизонтального и вертикального скролла на сайтах
Вайрфреймы, прототипы и мокапы – в чем разница?