Это часть курса ребят из Тильды «Дизайн в цифровой среде». В статье рассматриваются физиологические аспекты взаимодействия человека с графическим интерфейсом. Правило 7±2, геометрическая память, группировка объектов, контрасты формы, цвета, размера и движения, особенности процесса чтения. Очень наглядно и полезно.
Обсуждение
Похожее
Как оформить страницу приложения в сторе, чтобы привлечь внимание пользователей
Naker — браузерный редактор трёхмерной графики для сайтов
Мудборды в UX: как и зачем их использовать