Очень годная прикладная статья, стоит прочесть всем.
«Добиться стопроцентной доступности — сложная и параллельная разработке продукта задача. Для её решения нужны и усилия всей команды разработки, и ответственное отношение заказчика продукта, и, в идеале, отдельный профильный специалист.
Однако, заложить фундамент доступности может один человек, с макетов которого начинается внешний вид продукта — дизайнер. Как показывает опыт автора, для этого нужно не так много дополнительных усилий. Достаточно знать несколько узких мест и учитывать их во время разработки макетов».

Обсуждение
Похожее
6 принципов сторителлинга для улучшения UX
Как игнорировать рабочие чаты в выходной?
Дизайн промышленного интерфейса для шинного завода