Цель — чтобы дизайнеры не тратили время на тестирование тех идей, которые уже протестировал кто-то другой.
https://beta.beztz.net
Обсуждение
Похожее
Какие уроки мобильного дизайна можно извлечь из неудачных приложений байк-шеринга
10 прелестных примеров применения скевоморфизма в интерфейсах.
7 методов генерации идей и образов в иллюстрации и графическом дизайне