Эти гайды более детально и с примерами описывают, как передавать макеты, как их делать удобными для разработчиков, чтобы они не ошибались и тратили на реализацию меньше времени
Эти гайды более детально и с примерами описывают, как передавать макеты, как их делать удобными для разработчиков, чтобы они не ошибались и тратили на реализацию меньше времени
Обсуждение
Похожее
Руководство по изометрии
106 Cognitive Biases & Principles That Affect Your UX
Выключка по формату: примеры, ошибки, как сделать