Заметка о том, что иногда применение мокапов и вайрфреймов ограничивает нас и мешает принимать лучшие дизайн-решения.
Обсуждение
Похожее
6 принципов сторителлинга для улучшения UX
Будущее интерактивного дизайна
Как поддерживать work-life balance и не выгорать: мнения опытных дизайнеров