Заметка о том, что иногда применение мокапов и вайрфреймов ограничивает нас и мешает принимать лучшие дизайн-решения.
Обсуждение
Похожее
Саммари интервью с креативным директором Ромой Крихели о вдохновении, искусстве в дизайне и выгорании
10 познавательных биографий от Losko
Шрифтовая Вселенная в бутылке: как Pinot Agency и TypeType создали «шрифтовое вино»