Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Нейроарты Хасана Рагаба из Калифорнии
Коллекция из 150+ ретро-карточек, в которых радиолюбители фиксировали информацию о сеансах радиосвязи
Обложки музыкальных альбомов студии Actually