Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Иллюстрации Бена Бошо из Бельгии для Shortverse
Картина Бэнкси самоуничтожилась встроенным в раму шредером сразу после продажи на аукционе Сотбис
Shapefest — большой набор трёхмерных форм, которые можно использовать в проектах