Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects









Обсуждение
Похожее
Айдентика производителя товаров для собак Earth Rated
Свежая подборка винтажного и современного леттеринга Вовы Егошина — шрифтового художника из Санкт-Петербурга
Счастье в мелочах — серия работ корейского иллюстратора под псевдонимом CarryGrow