Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Яркие сюрреалистичные работы лондонского трёхмерного художника под псевдонимом Studio-JQ
Трехмерная типографика Бенуа Шаллана
Shigeo Fukuda 2