Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Ролик «Ретроспектива» корейского дизайнера под псевдонимом Graeba
Концепт айдентики испанского кафе La Oficina de Parque
Кампания для фильма «Люди Икс: Дни минувшего будущего»