Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Новый фирменный стиль и упаковка диетических десертов Sweet Nothings
Job Wouters & Yvo Sprey
5 ярких стилей леттеринга в дизайне