Новизна vs Привычность в интерфейсах

Свежая статья на сайте Laws of UX о том, когда дизайнеру лучше создавать интерфейс с привычными для пользователя элементами и функциями, а когда — добавить в него элементы новизны
Дарья Райт
Дарья Райт
Ведущий редактор в «Оди» в 2022–2024 годах

Если люди встречают знакомые паттерны в интерфейсе, они интуитивно понимают, как они работают, и справляются с задачами эффективнее

Но в отдельных случаях допустимо, и даже необходимо, разрабатывать дизайн с необычными решениями, эффектами, анимациями, которые могут приятно удивить и запомниться пользователям

Читайте статью на английском

Поделиться
Отправить
Запинить

Обсуждение