Сложные процедурные симуляции космических туманностей

Автор — Теун ван дер Залм, 3D-художник из Нидерландов. Созданием подобных космических красот он занимается с 2015 года. Его работу можно встретить в кино и VR-играх. Среди клиентов Dolby, Vizio, Microsoft, HP, Volvo, Pixomondo, Neocore Games, CoSa VFX и другие.

Больше работ на Вимео: vimeo.com/teunvanderzalm

И в Инстаграме: instagram.com/teunvanderzalm


Подписывайтесь на «Дизайнерский дайджест» — кураторскую рассылку для дизайнеров. Отборные статьи, уроки, лекции, проекты, шрифты и инструменты каждую неделю!

Рубрики

ВК

Метки

,