Сложные процедурные симуляции космических туманностей

Автор — Теун ван дер Залм, 3D-художник из Нидерландов.
Кирилл Олейниченко
Дизайн-куратор. Выпускаю «Оди» и «Журналус»

Созданием подобных космических красот он занимается с 2015 года. Его работу можно встретить в кино и VR-играх. Среди клиентов Dolby, Vizio, Microsoft, HP, Volvo, Pixomondo, Neocore Games, CoSa VFX и другие.

Больше работ на Вимео: vimeo.com/teunvanderzalm

И в Инстаграме: instagram.com/teunvanderzalm

Поделиться
Отправить
Запинить

Обсуждение