Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Айдентика магазина оливкового масла и макаронных изделий премиум-класса Buono!
Леттеринг и каллиграфия Майкла Муди из Сиэтла
Взрывающиеся музыкальные инструменты Жозуэ Забо из Монреаля