Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects
Обсуждение
Похожее
Обложки книг о типографике токийского интернет-магазина North East
Граффити Ремо Лайнхарда aka Wes21
Редизайн линейки молочных продуктов армянской марки Mer Yerkir