Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects









Обсуждение
Похожее
10 отличных плакатов с фокусом на типографике
Работы Бена Дидье из Ванкувера
Трёхмерные и двумерные анимации Артёма Чебохи, цифрового художника из Санкт-Петербурга