Начинает с объяснения теории (например, объясняет разницу между аксонометрической проекцией и изометрией), а потом показывает, как построить сетку для такой графики и как готовить материалы
Ссылка на статью: telegra.ph/uxidesign-01-10
Начинает с объяснения теории (например, объясняет разницу между аксонометрической проекцией и изометрией), а потом показывает, как построить сетку для такой графики и как готовить материалы
Ссылка на статью: telegra.ph/uxidesign-01-10
Обсуждение
Похожее
Некоторые работы Танга Яу Хунга — мастера контрформы и многозначных образов из Малайзии
Анимация в мобильных приложениях
Как дизайнеру найти работу за рубежом