Маркус рассматривает цифровое искусство как форму сотрудничества между человеком и машиной. В работе он использует Cinema 4D, Houdini и Photoshop в качестве основных инструментов, а After Effects, Zbrush или плагины Octane и Redshift как дополнительные
Больше 3D-композиций: marterium.com/projects









Обсуждение
Похожее
Некоторые работы Йеспера Абельса, художника и иллюстратора из Нидерландов
Логотип лондонского стейк-хауса Zelman Meats
Градиентные паззлы Gradient Therapy Collection