Мы нашли несколько классных примеров, где дизайнеры экспериментируют с дисперсией света. То есть они настраивают шейдеры, свет и рендер так, чтобы при освещении стеклянных или прозрачных объектов было видно разложение света на цвета спектра. Такой эффект классно смотрится в вебе, на плакатах и в айдентике
Дарья Райт
Ведущий редактор в «Оди» в 2022–2024 годах
Обсуждение
Похожее
Трёхмерные анимашки Натана Райли
Некоторые работы промдизайнера и 3D-визуализатора Ильи Колганова
Реалистичная графика в синематике игры Far Cry 6