Мы нашли несколько классных примеров, где дизайнеры экспериментируют с дисперсией света. То есть они настраивают шейдеры, свет и рендер так, чтобы при освещении стеклянных или прозрачных объектов было видно разложение света на цвета спектра. Такой эффект классно смотрится в вебе, на плакатах и в айдентике
Обсуждение
Похожее
Андри Дедуз рисует и анимирует «плоские» иллюстрации в Blender 3D
Короткометражная комедия ужасов Sprite Fright от Blender Studio
Birth — ролик о рождении мифического существа