Все сцены она создавала в Cinema 4D и Octane. Для некоторых персонажей дополнительно использовала скульптинг в Forger и проработку текстур в Adobe Illustrator/Procreate. В каждой иллюстрации она применяла много выкрашенных источников света и исключала чистое белое освещение, чтобы сохранить аутентичность и создать атмосферу домашней вечерней квартиры
Обсуждение
Похожее
Несколько работ датского иллюстратора Руне Фискера
Леттеринг и каллиграфия Ксении Белобровой
Иллюстрации Наташи Баумгертнер из Берлина