Все сцены она создавала в Cinema 4D и Octane. Для некоторых персонажей дополнительно использовала скульптинг в Forger и проработку текстур в Adobe Illustrator/Procreate. В каждой иллюстрации она применяла много выкрашенных источников света и исключала чистое белое освещение, чтобы сохранить аутентичность и создать атмосферу домашней вечерней квартиры
Обсуждение
Похожее
Цифровые аватары китайского художника MetaNoir
Необычный дизайн ножа для масла Oku
Типографические плакаты Мануэля Кройцера из Германии