В своей прошлой статье «Что такое «медиа-дизайн» и куда он идет» я попробовал разобраться в том, что же, собственно, представляет из себя медиа-дизайн. Сейчас я хочу в большей степени затронуть практическую сторону вопроса. Продолжить чтение

Перевод главы «A short history of geometric composition» из онлайн-книги «Programming Design Systems». Продолжить чтение

На каждом курсе меня обязательно спрашивают, что я думаю о висячей пунктуации. Кто не знает, речь идет об одноименном параграфе в «Ководстве» Лебедева. Этот вопрос задают так часто, что я решил ответить на него всем сразу. Многие дизайнеры чувствуют, что с висячей пунктуацией не всё в порядке, но не могут понять, что именно. Давайте разберемся. Продолжить чтение

Если бы вы танцевали, вы хотели бы знать мнение Майкла Джексона о вашем танце. Если бы вы боксировали, вас бы заинтересовало мнение Мухаммеда Али. Пол Рэнд — тот человек, чье мнение о вашем логотипе знать абсолютно необходимо. Продолжить чтение

Откройте текстовый разворот недавно изданной русской книги. Наверняка, вид он имеет затрапезный. Да, затрапезный, ибо, при всей его серости, современный книжный набор еще и неряшлив, наполнен случайностями, напоминает распечатку, методичку или книжку самиздата. Продолжить чтение

В 2011 году в американском издательстве Farrar, Straus and Giroux вышла книга Даниэля Канемана Thinking, Fast and Slow.  Продолжить чтение